Modelagem por Subdivisão

A modelagem por subdivisão permite a criação fácil e intuitiva de formas livres, quer seja para projetar um objeto ou para explorar um conceito. Após criar um objeto de subdivisão ou converter um objeto existente em um objeto de subdivisão, esculpa o modelo usando a ferramenta Editar Subdivisão.

Clique aqui para ver uma série de dicas em vídeo sobre esse tópico (é necessário acesso à Internet).

Shapes301435.png 

SubD_Roof.png 

Criando Objetos por Subdivisão

Comando

Caminho

Criar Objeto Primitivo de Subdivisão

Modelar

Para criar um objeto primitivo de subdivisão:

Selecionar o comando.

A janela Criar Primitiva de Subdivisão abrirá.

Alternativamente, clique duas vezes na ferramenta Editar Subdivisão para abrir a janela de diálogo Criar Primitiva de Subdivisão.

Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros

Parâmetro

Descrição

Primitivas de Subdivisão

Selecione a forma do objeto; a prévia do objeto irá ajustar para mostrar a forma selecionada

Tamanho

Para todas as formas com exceção do Tórus e Anel, entre o tamanho

Raio Maior

Para as formas Torus e Anel, entre a medida do Raio Maior

Raio Menor

Para as formas Torus e Anel, entre a medida do Raio Menor

Segmentos do Eixo Maior

Para as formas Torus e Anel, entre a quantidade de segmentos no eixo maior; este número deve ser maior que 2

Segmentos do Eixo Menor

Para as formas Torus e Anel, entre a quantidade de segmentos no eixo menor; este número deve ser maior que 2

Iteração de Subdivisão

Selecione a densidade de faces da malha de subdivisão por face da gaiola. isso afeta o desempenho da modelagem e também a qualidade do modelo após a exportação. Pode ser editado posteriormente na paleta Info de Objeto.

Uma configuração de iteração de 0 cria uma face de malha de subdivisão por face de gaiola; Este método equivale à modelagem poligonal. Com uma configuração de iteração de 1, serão criadas 4 faces de malha de subdivisão por face da gaiola. 2 cria 16; 3 cria 64; 4 cria 256; and 5 cria 1024.

Shapes301436.png 

Posição do Centro

Se a opção Centrar no Próximo Clique não estiver selecionada, entre aqui as coordenadas X,Y, e Z a posicionar o objeto

Centrar no Próximo Clique

Selecione para centrar a primitiva de subdivisão na posição do próximo clique do mouse no desenho.

Definir os parâmetros. Se a opção Centralizar no Próximo Clique estiver selecionada, clique no desenho para posicionar o objeto.

O objeto de subdivisão está pronto para ser editado com a ferramenta Editar Subdivisão.

A maioria das ferramentas e comandos que podem ser usados ​​para editar objetos sólidos podem ser usados ​​para modificar objetos de subdivisão.

Ferramentas que não editam objetos de subdivisão

Chanfrar Bordas 

Deformar

Extrair

Arredondar Bordas

Empurra/Puxa

Sólido com Espessura

Chanfrar Face

Conversão de objetos existentes em objetos de subdivisão

Editando Modelos de Subdivisão

Conceito: Modelagem 3D

 

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