Modelagem por Subdivisão
A modelagem por subdivisão permite a criação fácil e intuitiva de formas livres, quer seja para projetar um objeto ou para explorar um conceito. Após criar um objeto de subdivisão ou converter um objeto existente em um objeto de subdivisão, esculpa o modelo usando a ferramenta Editar Subdivisão.
Clique aqui para ver uma série de dicas em vídeo sobre esse tópico (é necessário acesso à Internet).
Criando Objetos por Subdivisão
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Comando |
Caminho |
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Criar Objeto Primitivo de Subdivisão |
Modelar |
Para criar um objeto primitivo de subdivisão:
Selecionar o comando.
A janela Criar Primitiva de Subdivisão abrirá.
Alternativamente, clique duas vezes na ferramenta Editar Subdivisão para abrir a janela de diálogo Criar Primitiva de Subdivisão.
Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros
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Parâmetro |
Descrição |
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Primitivas de Subdivisão |
Selecione a forma do objeto; a prévia do objeto irá ajustar para mostrar a forma selecionada |
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Tamanho |
Para todas as formas com exceção do Tórus e Anel, entre o tamanho |
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Raio Maior |
Para as formas Torus e Anel, entre a medida do Raio Maior |
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Raio Menor |
Para as formas Torus e Anel, entre a medida do Raio Menor |
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Segmentos do Eixo Maior |
Para as formas Torus e Anel, entre a quantidade de segmentos no eixo maior; este número deve ser maior que 2 |
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Segmentos do Eixo Menor |
Para as formas Torus e Anel, entre a quantidade de segmentos no eixo menor; este número deve ser maior que 2 |
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Iteração de Subdivisão |
Selecione a densidade de faces da malha de subdivisão por face da gaiola. isso afeta o desempenho da modelagem e também a qualidade do modelo após a exportação. Pode ser editado posteriormente na paleta Info de Objeto. Uma configuração de iteração de 0 cria uma face de malha de subdivisão por face de gaiola; Este método equivale à modelagem poligonal. Com uma configuração de iteração de 1, serão criadas 4 faces de malha de subdivisão por face da gaiola. 2 cria 16; 3 cria 64; 4 cria 256; and 5 cria 1024.
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Posição do Centro |
Se a opção Centrar no Próximo Clique não estiver selecionada, entre aqui as coordenadas X,Y, e Z a posicionar o objeto |
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Centrar no Próximo Clique |
Selecione para centrar a primitiva de subdivisão na posição do próximo clique do mouse no desenho. |
Definir os parâmetros. Se a opção Centralizar no Próximo Clique estiver selecionada, clique no desenho para posicionar o objeto.
O objeto de subdivisão está pronto para ser editado com a ferramenta Editar Subdivisão.
A maioria das ferramentas e comandos que podem ser usados para editar objetos sólidos podem ser usados para modificar objetos de subdivisão.
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Ferramentas que não editam objetos de subdivisão |
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Chanfrar Bordas Deformar Extrair Arredondar Bordas |
Empurra/Puxa Sólido com Espessura Chanfrar Face |
